Гайд в большей степени является анализом вариантов разгона класса Shillien Knight / Shillien Templar / ШК в реалиях High Five part 5 на рейтах, начиная от x20 и где то до x50 с фулл бафом в Alt + B, банками на МП и более простой игрой. Т.е. мы постоянно полностью набафаны.
Shillien Knight – мультипрофный персонаж по ветке классов идет как воин защитного типа т.е. танк. Но как и все темные эльфы, шк обделен показателем CON, а это значит, что у нас самый минимальный уровень хп, цп, грузоподъемности и резиста от стана среди танков и поэтому многие просто не любят этот класс, да и темную расу в целом. Еще у нас беда с магией и показателем MEN. В принципе терпимо, но хотелось бы на 500-700 Мдефа больше!
Шк это атакующий дд, который легко тащит на себе рб и снимает ножей с бишей. Да, у него самая слабая защита, да, у него мало хп, но суть не в этом. Кому нужна банальная и скучная игра – всегда есть Палладин или канцел-бот Dark Avenger. Настоящий танк всего лишь один и он наша противоположность — Temple Knight!
Основные скилы и их проточка
Пассивные скилы
Кубики у шк
Селфы и уд у шк
Дебафы и атакующие скилы
Сила ШК / Особые скилы у шк
Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, урон от крит. удара при использовании дубины на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин.
Итого имеем
Разогнанный шк не боится никого, смотрит свысока на всех ножей, тиров, дестров, гладов и прочих милишников. Проблем может доставить Тх со своим миражем! С разогнанным рутом в хлам убивает всех магов. Проблем могут доставить биши из за хила на себя и банок мп. Потрепает нервы самонер, особенно конь с его маг критами т.к. там двое в одном и пара человеко-танков. Тот что с котом — канцел-бот ДА, который снимает полторы строки бафа в считанные секунды и тот что с птицей — палладин — имеет много всяких усилений и аналог шилки. Но как показывает практика – убей птицу и убьешь пала!
Нам наплевать на дебафы. Мы их снимаем, точнее это делают кубики! Их контролировать не имеется возможности! Мы даем ТоД и у противника на 90% снижается цп и на этом уровне зависает на 2 минуты! Если перевести в числа, то с 13к падает на 1.3к! Пытаемся провесить хекс и врубаем шилку как только получится зарядить!
У нас есть минута почти уд, ибо под шилкой по равному противнику мы бьем с фулл отхилом т.к. она дает 40% вампирика!
Татуировки
Споров про то, какие тату нужны ШК очень много. Можно резать хп и поднимать силу, можно наоборот, а можно ничего вообще не делать!
Для сохранения баланса класа достаточно потавить: +4 WIT(МДР) / -4 INT(ИНТ). Поднимаем каст магических скилов, ценой магической силы. Она нам не сильно нужна, а вот каст нужен. MEN(ДУХ) резать категорически запрещается
Превращаемся в ДД. Вначале собираем сет от +6, точим скилы пассивные на 25+ и только потом, не раньше, не позже ставим поднятие STR(СИЛ) на +4 урезая CON(ВЫН) и на свое усмотрение DEX, но это будет лишним, поиграв в таком состоянии пару недель уже разбреретесь сами!
Делаем себя банкой. Пункт выше, но наоборот. Поднимаем ХП, режем силу. Это абсурд, ибо нет смысла играть за шк в таком состоянии!
Эквип / Шмотки
Moirai / Дестино
СИЛ +2, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +4.26%, Скор. Атк. +4%, сопротивление магическому урону +2%, сопротивление оглушению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +3. Позволяет носить плащ. Бонусы щита: Увеличивает шанс блока щитом. При модификации всех предметов комплекта на +6 и выше Физ. Защ. и регенерация MP повышаются.
Сет для соло пвп или для разгона атаки! Промежуточный сет между элегией! Никак не подходит для масс пвп кроме защиты от стана! В этом сете под шилкой и с топориком в руках шк способен выдать треть от ДПСа дестра. Итог: одеваем на фарм или когда деремся с кем то в равных или приблизительно равных условиях. От безисходности и переизбытка станящих классов одеваем сет на масс пвп!
Сет станет идеальным для любого танка, если собрать рар части т.к. они дают Патаку, защиту от стана, атрибут
Vorpal / Верпес
Сила -2. ВЫН +2, при снаряжении Физ. Защ. +8.47%, Физ. Атк. +5.57%, сопротивление магическому урону +2%, Макс. HP +541, Скорость +7, Точность +4, сопротивление удержанию/усыплению/кровотечению +50%, защита от огня/воды/ветра/земли +5. Позволяет носить плащ. Бонусы щита: Увеличивает шанс блока щитом. При модификации всех предметов комплекта на +6 и выше Физ. Защ. и регенерация MP повышаются.
Тот самый танко-сет, который нужно одевать на массовых замесах и при танковании рб, если не в состоянии выстоять в морае или элегии! Сет снимает показатель силы атаки, а это нехорошо, если мы разгоняемся на дд. Зато сет поднимает Пдеф и Хп, а это хорошо, когда не нужно атаковать, но нужно сдерживать!
Сет не подходит для нанесения большого дпс из-за того, что режет силу атаки! Вывод – нам нужно минимум два сета, а то и все три!
Elegia
СИЛ +3, ВЫН -2, при снаряжении Физ. Атк. +6,59%, шанс Крит. Атк.+127, сопротивление Кровотечению/Удержанию/Усыплению +50%, сопротивление магическому урону +2%, Макс. HP +550, защита от огня/воды/ветра/земли +5, восстанавливает часть HP от нанесенного противнику урона. Позволяет носить плащ. Бонусы щита: Увеличивает шанс блока щитом. При модификации всех предметов комплекта на +6 и выше Физ. Защ. и регенерация MP повышаются.
Идеальный сет для шк, как дд. Смело одеваем топор и получаем под шилкой и трансформой +130% к криту с дубинкой и дополнительные +127 к шансу крита от сета, чего нету в других сетах, а значит в остальных сетах частота критов с топором значительно реже, а значит дпс уже не тот! Сет для уничтожения врагов из-за своей прибавки к шансу крита т.к. мы с ним под шилкой можем дамажить топором!
Оружие на ШК
Для разных целей существует разное оружие. Для шк их аж 4 вида разного грейда и типа! В пвп нужен меч на фокус, если сет элегии – топор на хп! Если противника убивать тяжко – канцел нож! А теперь по порядку.
Мечи
- Icarus Sawsword / Зазубренный Меч Икара
- Vesper Cutter / Резак Венеры
- Periel Sword / Меч Очарования
- Eternal Core Sword / Меч Неиссякаемой Сущности
Выше представлена партия подходящих для нас мечей! Останавливаемся на веспере, целимся на мид меч – перил. Естественно, если позволяют финансы – хватаем топ! Вставляем в мечи СА исключительно на фокус для шанса крита!
Топоры / Бланты
- Icarus Hammer / Молот Икара
- Vesper Avenger / Мститель Венеры
- Vigwik Axe / Топор Вигвика
- Eversor Mace / Дробитель
С топориками немного иная ситуация. Из за того, что в них не ставится СА на фокус они стоят в половину, а то и еще ниже от стоимости меча. Есть вариант с икарус дубиной из-за того, что туда можно ставить са на рск. Фокус! Такой СА дает прибавку в 164 к шансу крита, когда хп ниже 60%! Эту штуку и только в элегии есть смысл использовать на олимпе ибо на фулл хп он не так эффективен, как топоры выше грейдом! Для всего остального мид топор – Вигвик или топ!
Зачем топор для ШК
Для этого вернемся назад к описанию шилки и прочитаем что она дает:
- +100% к силе крита с топором;
- Сам процесс зарядки шилки дает +10-20% к крит дамагу;
- Трансформа с селф баффом на силу критов +30%;
- Надеваем кольцо с олимпа и получаем еще ~20% к силе крита;
- Если позволяет бюджет – цепляем Ак или баюм кольцо или оба, вместо оли кольца и получаем еще ~20% к силе крита;
- Не забываем, что трансформа дает +150 к фокусу;
- Если мы в элегии, то получаем еще +127 к фокусу;
- У нас своих родных должно уже быть где то 200 фокуса;
Сила крита: 100+30+20+20+20 = 190% к силе крита;
Шанс крита: 150+127+200 = почти максимум из 500 шанс крита;
Представим, что крит по равносильному ножу составляет 3к. Умножим эти 3к на 190% = 8.7к.
Не забываем, что шилка дает бег и скорость атаки. А значит, берем топор и сносим все, что двигается за 2-5 критов. Вот как то так в теории.
Масс ПвП, Дебафф, Канцел пушки
Есть еще одна ветка оружия на шк. Они просто идеальны в масс замесах это канцел нож и фир-дубина, которая падает с рб Тиата и отправляет в фир всех и вся!
Эквип / Бижа / Эпик / Пояса / Кач / Фарм
Ожерелья
Все зависит от нашего бюджета! Идеальным было бы нацепить валика, но с другой стороны остаться без резистов от фринты! Одеть фринту и при этом серьезно просесть по Мдефу.
Серьги
Достается на олимпе. Достаточно отходить 15 боев не важно выиграл или нет! В конце месяца нпц даст достаточное кол-во токенов для покупки и ее, и такого же кольца!
Выше представлено три очень похожие сережки. Тут без вариантов, другого ничего нету — получаем кучу резистов и серьезные прибавки к шансам на наши дебаффы! Можно нацепить серьгу за ТВ т.к. нам нужен рут.
Кольца
Пояс
Атрибут
В оружие однозначно ставим ветер и только ветер т.к. процесс заряда шилки дает нам такие показатели:
- Находясь в бафах даёт прибавку в крит. дамаге – 10%;
- Прибавка в крит. дамаге – 20% 1й уровень – в шансовых;
- Прибавка в крит. дамаге – 20% и +20 Атт к атаке Ветром;
- Прибавка в крит. дамаге – 20% и Эффект Вампирика +8%, а также сможете включить Spirit Of Shilen;
В таблице выше показана не защита от атрибута, а камни, которые вставлены в конкретную шмотку. Т.е. защита будет давать противоположные эффекты!
Тьма / Свет — никогда толком не мог определиться чего больше. Все зависит от выбора других игроков. бывали сервера, гд лукарей хорошо подняли, они создавали кп и очень многие из них ставили святость. Решать вам – привязаны к тьме: некр, фс, куры. Святость это пал, тк, бп, ее, ше и некоторые другие. Как показывает практика – каждая 3я курица не использует тьму, предпочитая баф на свет от биша.
Земля / Ветер — однозначно, больше защищаемся от земли. Ножики верят, что земля дает им преимущество и я думаю не ошибусь, если скажу, что все 70%ножей атрибутят именно землю. С другой стороны ветер! Имеют привязку к этому атрибуту только СХ и ШК. И то, шк не очень сильно потеряет, если поставит что то другое! Отсюда вывод: в 3 шмотки ставим ветер, а в 2- землю и получаем защиту 3 от земли и 2 от ветра!
Огонь / Вода – тут необходима глубокая оценка положения:
- защита от огня – к огню привязаны, все орки, сорки, некоторые классы, не имеющие привязку к атрибуту (ножи, луки). Овер нам страшен только на олимпе, в поле на цп банках его дамаг смешной и ничтожный. Орки не соперники вовсе. Сорк – их на серверах не более 10%, остальное ММ-ы(светлые,водяные)
- защита от воды – Самый большой дамаг, который мы не можем толком отбить и даже помешать это сделать наносят маги, т.к. больше всем светлых, то собственно они и дамажат. Они дальние, бегают, канцелят. Вот от них то и нужно атрибутиться!
Сабы
- Все сабы и скилы 65+70 – берем 6 пассивок на Мдеф;
- Любой суммонер (На Counter Spirit);
- Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter (На Counter Haste);
- Любой саб, общая пассивка +30 к шансу крита;
Counter Barrier нам не нужен, уж сколько я с ним намучился когда заряжал шилку! Когда нужно, его нету, как бью шилку – постоянно мешает!
Бафф
Фарм / кач
У шк есть чудный скилл Angel Seraph ментальная леталка, способная одним ударом снять все хп у мобов-ангелов! Такие мобы водятся в ТоИ (Tower of Insolense) под аденом и в Monastery of Silence под Руной
До 78-79 лвла можно торчать в башне под аденом. Забраться на 10+ этаж и в одиночестве карать ангелов! Мобы х5, адена приличная и опыт тоже!
Далее логичнее всего сделать квест на 7 печатей.
Теперь мы готовы идти в МоС. Руна->Monastery of Silence и леталить ангелов паралельно выбивая книги на 81+ лвла. Практически все наши книги падают в МоСе на ангелах – 2+ этажи!
Forgotten Scrolls
Большинство наших книг падает в локации МоС (см. фарм/кач) одна из книг падает на первых этажах, остальные – на ангелах.
Forgotten Scroll – Deflect Magic (Забытый Свиток: Отклонить Магию) – падает на первых этажах с моба Guide Solina (Проводник Солины), дается в квесте за 7 печатей а так же на острове Hellbound за итемы!
Forgotten Scroll: Anti Magic Armor (Забытый Свиток: Броня Антимагии) – падает на ангелах в монастыре с моба Divinity Protector / Божественный защитник
Forgotten Scroll – Sixth Sense (Забытый Свиток: Шестое Чувство) – падает с соседних мобов Divinity Fighter (Божественный Боец)
Воля воина и 3 руны – никогда их не бил т.к. обычно стоян на рынке довольно дешево за исключением одной из рун – она очень редкая!
Воля стрелка – шанс очень редкий. Падает на локации ящеров под ореном. Альтернативой является прохождение квеста на фрею и полученя в награду одной из 6 книг!
Pain of Shillien (Боль Шилен) – падает только на Закене, активирует сразу 2 скила!
ЛСы
Из ЛСов нам необходимы: PVP-дамаг в главную пушку, хилку в хому или выше грейдом, можно расход мп против манососов.
Масс ПвП
На массовых замесах нам делать нечего, у нас один массовый агр и тот откатывается 30 секунд. У нас есть зеркало – врываемся в толпу, даем зеркало + масс агр и ждем, пока по вам маги бьют под зеркалом. Самые сильные серьезно себя потрепают или вообще сдохнут!
Как вариант, можно снимать с себя бижу и вставать под зеркало, но это страшно и смертельно опасно!
Наша основная задача – следить, чтоб никакая сволочь не села на нашего биша, просто переагривая севшего на себя! Еще, как вариант, я описал 2 пушки – канцел нож и фир дубину! Повеселее будет с дубинкой – сесть на вражеских хилеров и гонять их палкой. Так же и с ножиком – бьем биша и снимаем с него бафф!
Если мы бегаем как дд, то даем шилку и бьем! Но это малоэффективно в замесе альянс на альянс – нас просто запинают массухами!
Противники и наши слабые стороны. Олимп
Принимаем условие, что все противники более менее равные по бусту
Ножи (тх, ав, пв). Сделать ничего не смогут. Возможен смертельный удар в каждом 30-50 ударе! АВ/ПВ не соперники вовсе, ТХ потрепает нервы со своим миражем и тоже сдохнет!
Луки (фр, ср, хавк). Гадкие бегуны, сделать ничего не смогут, но бдут бегать до бесконечности! На оли возможна победа по дамагу, но с разогнанным рутом – ставятся в корни и убиваются вмиг!
Саммонеры (кот, коневод, фс). Их мы боимся! Боьше всего коня – он хорошо бьет магией, очень хорошо! Кот является сильным ДД, а ФС – танком! Петов бить бесполезно – они снова вызываются уже через 7 примерно секунд и все начинается по новой! ФСа пробить можно, но очень трудно – он хилит пета, а пет – его! Котик может пропечать такой крит, что мало не покажется!
Зарядники (тир, глад). Выходим на глада, врубаем пати УД и убиваем, пока он прокладывает свои плюхи! С тиром похуже. Тру тиры плюются шариками и бегают! Самое главное – успеть одеть щит, если вдруг надумаете гонять тира стрелами ибо без щита мы а сильно уязвимы и теряем чуть ли не 40% показателей выживаемости! И врубив лимиты, тир нас сильно может покоцать!
Маги (сх, спс, сорк, некр). Магов мы боимся! Эпики хорошо режут Мдеф, поэтому плюхи летят больнее. Тут важно пережить просвет и побегать от него, пытаясь поймать на зеркало! Не забываем про рут и маг + пати уд. Все получится, если маг не будет бегать! СХ падает быстрей, но может больно нас пробить (это же СХ), Остальные 2 канцел бота будут канцелить нас и бегать кругами! Вторым канцелом мы останемся почти без бафа! На некра нужно идти лоб в лоб и бить хозяина, пета тупо! Маг. Атака у него гораздо ниже, проживем дольше!
Танки (шк, тк, пал, да). Нежелательные соперники! ДА снимет с нас весь баф и натравит кошку я хз что делать, бить да бегать! Палу даем тод и бегаем пока птица набивает шилку. Затем бьем птицу и отжираемся от нее! Переключаемся на пала! побеждаем с шансом в 30% ТК – вот кого нужно бояться, эта тварь хилит себя 4-мя возможными способами: кубик, свой хил без таргета, тол(аналог нашего тод) и аналог нашей шилки! Мы его бьем, мы его вроде бы убиваем, но фиг – внезапно хп подскакивает! В итоге падает шилка, баф с трансформы, талики и мп! Тут то тк забирает свое!
Гномы (спойл, крафт). Мы их не боимся, но стоит опасаться стана! Там под 20к хп и пока их пробьешь, можно хорошо постоять в стане! Гляди и позорно сдохнуть!
Дестр. Не боимся, но как и гномов остерегаемся. Это чудо врубает лимиты и тоже умеет станить!
Варк и овер. Варк не имеет дебафов и поэтому падает быстро! Овер умеет хилиться и обладает солидным набором дебафов, да еще и вампирик! Овер убивается с трудом, шанс слабый!
СЕ, ЕЕ, Биш, ПП. Они нас раскладывают! Наверно самые тугие соперники! Глупо говорить пронюк в пухе ибо без него делать там нефиг! Нам выжигают мп. Мы их бьем – они хилят себя! В промежутках между хилом, беготней и палилкой мп – бьют нас нюком – убивают! Нужен рут!
БД, СвС. Вообще не соперники! Свс умеет себя хилить, выходит с солидным бафом. Может потрепать нервы, но на этом все!
Арба Вполне реально способна нас убить! Там есть прыжек вперед, догнать ее нереально, умеет клинсить себя! Цп мы регенить не можем, поэтому арба спокойно снесет цп, затем и хп! Все что нужно, перекрещивать траектории и выходить на удар щитом, хексом!
Берс Категория гномы и дестр! Реально может убить – просто продержав в стане и пропечатав пару хороших леталок! У него есть стан и дизарм! Дизарма мы не боимся – бьем щитом, стана боимся! Еще у него есть отражалка автоатаки – хорошая отражалка!
СБ – убийца танков! Канцел, рут, клинс, прыжки 5 дальних маг плюх!
Внимание: при копировании материалов не забудьте указать откуда вы их скопировали!
Замечания, пожелания и прочее вы можете отправить со страницы Обратной связи, а так же не забывайте писать свои отзывы и впечатления в форму комментариев чуть ниже!
Спасибо за гайд, с интересом всё прочитал, многое для себя выделил.
Незачто. Спасибо за комментарий.
Супер гайд)
Автор-Супер!
Автор-Супер!
Старался!)
Много нового узнал для себя, автор молодец Хотел спросит, а на хавка есть гайд нармальный ?
Гайд действительно добавил много новых ощущений от класса и профессии как таковой.Спасибо за информацию!
Самый большой и понятный гайд который видел!)
А почему не рассматриваешь рар веспер нобл? 😉
А так гайд очень понравился…
А почему не рассматриваешь рар веспер нобл?
гайд понравился 😉
Нет, на хавка нету! В планах только дестр как фармящее окно и очень развернутый гайд на Фса
Спасибо! Старался!
Веспер режет DEX. Конечно, можно и его, но Мойрай получше будет!
Спасибо за ответ. Еще вопрос так все таки какие тату лучше поставить, если в перспективе хочу сделать морай рар + икарус хаммер рарный (+500 хп вроде)
Методика на оли против всех, то что ты написал это ясно всем людям кто бел за шк хоть месяц на оли, и лучше б снизу добавить как справляться против каждого класса или группы классов, а не сб – тру нагибатор танков, встретишь его, делай релог и говори инет вырубило. набафал в конце селфы которые бафаються быстро, снимаешь с себя защиту от стрел и физ деф, после каждого стила ребафаешь ауру маг деф ( или что то наподобие, шанс фейл магии), и в общем бьёшь с лука, при этом юзаешь зеркало и маг уже, пати уде просто уде юзать нельзя. в принцепи против фул сб можно и релог сделать но шансы всегда есть. Как то так
СТР+ КОН- раз такие перспективы. Ибо морай это ДД версия эквипа.
Я особо олимпом не увлекаюсь и не очень то и люблю под столбом "втыкать" поэтому расписал исходя из того, что видел!
Против сб очень сложно будет даже с проточеныйм рутом из-за быстрого отката клинса у кур и разнице в беге и двуг прыжках!
Спасибо за помощь!
Не верьте ему)))
это нубо шк, который даже чаров выделяет кнопкой "next target" в пвп))
о чем тут можно разговаривать))
6rod9ga****,
Рома, ану не буянь!
А почему нет инфы про саб скилы?
Kyll,
Про саб скилы вроде бы достаточно расписанно.
По теме: Дорогой Автор, если вас не затруднит, добавьте юолее поробную информаию про заточку скилов.
К примеру про заточку того же Джаджмента было бы интересно почитать ваше мнение.
Подкорректировал заточку и добавил 2 раздела
Джаджмент на шанс, впервые о таком слышу)
Сколько танками не играл и не читал гайды.
Все же интересно, на что вы Джаджмент точите обычно.
Про шанс конечно улыбнуло, но на что на самом деле ?
P.S.: он на шанс не точится
Два варианта: ослабление крит. урона(не играя пол года за эту профу, да и вообще, я за шк уже не играю думал что зовется шансом это) и мощность.
Если нужна абилка, которая будет бить как щит – мощность, а если нужна абилка, которая фактически сведет на 0 силу крита врага – ослабление
гайд конечно хороший,прочитал все единственное что хотел сказать когда ты говорил про оли и арбу ты упоминал что у нее 2 прыжка(вперед и назад) это не у арбы а у бабы сб,а у арбы только в перед,поправь,а так в целом не плохо,спасибо!
Да точно! Спасибо за комментарий,поправил!
Гайд хороший спору нет,но я бы хотел еще увидеть скрин твоих характеристик,хотелось бы посмотреть твою стату. Сделай пожалуйста
Сервер уже год, как развалился, поэтому никак!
админ дай id вконтакте я играю шк и мне нужна твоя консультация
по большей части это саб скилл
Выслал на почту!
А не лучше с сабов взять заместо 30 фокуса, пассивку от танков?
тоесть не пассивку, а контер дефенсс
А как танку взять саб на танка?
плз можеш все таки обеснить как шк по мне 14к проебашил. он сказал что он был на лимитах. ну и я зашел сделал твинка ШК но болше 5к не пробивал. пожалуиста и если не задруднит раскажи как критовать 10к+)). За гайд + ! очень многое понял !
кстати я повторил все твои пункты для разгона ШК. но болше 5к не бил. еше одна деталь тот парень был толко с селфами
В пвп 14к это слишком много! Либо разница в бусте у вас с ним колосальная, либо у него есть что-то, что дает такой дамаг.
Эквип:
– Топор ++
– Кольца: оли,ак,бай
Тату:
– STR+5
Селфы:
– скил с трансформы
– шилка
– трансформа с саба воинов +30% к Патаке на минуту
Дебафы:
– агр – точится на снижение Пдефа
– хекс
Разница в бусте
– атрибут
– проточенный сет, но не ворпал
Возможно что-то забыл. На фарме можно использовать Дод с некра, купол с тира/глада и джуда
В принципе, 5к как средний дамаг более чем достаточен. Те 14к, возможно, были критом, которыйй бывает один на тысячу)
artemmian,
я играю на емералде если слышал :)). там другие ШК гнут по 5к магом без шилки. я хз в чем дела ((
Ну значит обычная говнофришка! Это норма, когда админы криво настраивают сборку.
Крит и обычная атака серьезно отличаются и более чем в 10 раз, когда надеты кольца и все бафы на крит висят
artemmian,
да у меня все бафы на крить да и фулл рб. сегодня нагнул шк с 2 летним стажем. можеш дать свой скайп я с вопросами иногда обраштся буду. ))
Скайп и все контакты на странице обратной связи
сегодня пробил по 16 к магу пздц. супер гайд! просто шк х шк меня гнут ;( раскажи тактику
Вряд ли тут есть тактика! Победит тот, кто плотнее и ровнее)
ну типо как бафатса шк против шк, когда что врубать знаю что там маленкие детали имеют значения
говоришь точить хекс на маг атаку однако тату ставишь на урез той же самой маг атаки
Выбора нету! Медленный каст того же хекса будет и кубики нужно часто перебафывать
artemmianвроде бы на хф веспер нобл хеви не режит Dex -2, его по моему исправили на этой хронике и теперь он отличается от простой елегии. а так гайд был очень любопытным и занимательным, интерено, а что веспер рар топорик даёт??
А действительно венера режет DEX -2. А что лучше для шк будет, на дд 1) венера 2)ворпал или 3)морая??
Мойрай конечно! В идеале рар!
artemmian,ММм спасибо, а если тачнуть агр на 30 снижение Пдефа сколько примерно он режет в процентах у противника?
Если бы я знал!
Спасибо Автору…
интересно было почитать и узнать много полезного для своего персонажа….вот только есть 1 вопрос про тату…
1-е тату на вин + инт – я согласен и сделал также, только я вот что думаю…кон у шк и так мало и резать его для стр я не совсем считаю правильно… я вот что думаю: у меня сет элегии тяж (стр + кон -) и пуха-перил на фокус, поэтому я предлагаю поставить еще 2 тату: декс -2 кон +2; декс -1(2) стр +1(2), так как даже просто под бафом пп и свс крит уже 500…. как думаете?
Под элегию мечь уже не так сильно нужен. В этом сете берите топор, включайте шилку и увидите, насколько чаще вылетают криты и насколько они выше по сравнению с отальными сетами!
artemmian,
а если нет возможности взять пока топор? да и меч мне больше нравится :))) как насчет предложенных мною тату? норм будет?
Тогда можно резать ДЕКС. Просто элегия дает шанс крита и под нее лучше топор под шилкой и мечь, без шилки
cалют всем короч вопрос у меня ел хеви сет тату +стр4 кон-4
есть дробительна+7на ХП, но думаю рар веспер+9 на ХП лучше будет чем этот дробитель :)?как будетлучше кто скажет?
Что такое дробитель?
дробитель это топ дубина однорук +7 физ атака 490 или веспер меч рар от+10 на ХР
Я даже не знаю. Шанс стана думаю не сильно поможет шк, т.к. у него 1 станящий скил и тот всего на 2 секунды. Хотя на олимпе тормозить бегунов по кд не плохо было бы.
Топ на фарме отлично будет
artemmian,
Я даже не знаю. Шанс стана думаю не сильно поможет шк, т.к. у него 1 станящий скил и тот всего на 2 секунды. Хотя на олимпе тормозить бегунов по кд не плохо было бы.
Топ на фарме отлично будет
Друг ты не понял меня! веспер мечРАР дает крит (без Са)
сижу гадаю что лучше топ дубина однорук или веспер РАР меч СА на ХП ??? или топ меч мах точеный?
Я думал веспер дубина рар)). Я бы брал топ дубинку.
просто фишка в мече рар Са дает 25хп +рар дает шанскрит атаки;),а дубина просто дает хп на 25%
Дубина дает +100% к силе крита с шилкой, если собрать элегию, то это дополнительно +127 к шансу крита
Ну не знаю, я бы не смотрел на тира как на карманную собачку…Норм тир, в бою с ШК, врубит рипост + на рейтах х20-50, забафает на себя еще 20% рефлекта и еще 10 от фринты и того 60% выйдет, что нивелирует 40% вампирика (где0то 62 под фул бафом) + если тир скиловик, то у него будет примерно 23к ХП и под огром 3.4к пдэфа и патаки (майт и без берса, если заюзать шилд будет 4к пдэфа и 3.1к атака) в ворпал хэви и веспер костями +3. С гладом та же ситуация, за искл. того, что он менее жирный. Оли кольцо, АК, бай дают 15% к силе крита. Неправильно рассчитан крит повер. шилка дает не + 100%, а 100% от текущего критповера, формула такова: "текущий критповер" / 100 * "на усилитель" (АК/ кулак), т.е. если у тебя сейчас, предположим, 710% крита, то врубая шилку получается 710/100*100=710 710+710 = 1420% а не 810, если надеть АК получится 1636%
Интересно еще откуда взято 13к цп, даже с хиро стволом столько не выйдет.
Спасибо за инструкцию. долго не мог определиться со скилами. На оли выхожу без бафов на Альт+В так как на серваке запрещено. но все же много чего прояснилось)
а если СА в пуху например Поглошение ХП места Фокуса и ХП????
с выбором саб скилов согласен полностью….
но вот сам подумал- а если контрл фокус брать вместо контр хаста? при условии отсутствия эпиков и реалиях лоурейта?
интересный гайд, узнал новое. смотрю прошел год. ссылку на гайд по дестру можно? )) всегда хотел им научиться но не догоняю как то
Конечно можно!) ТУТ
Artemmian !! У меня к тебе вопрос!! А, что лучше для ШК из СА в дубину Мститель Венеры/Vesper Avenger ?
Спасибо за гайд!много чего понял,для себя!!!
Есть ли смысл одевать топор при мв(рар) морай сете +6, или лучше оставить мид меч с Са на фокус!?
Ps: Спасибо за гайд!)
Очень круто! сделай ещё по основным классам !
Паладин, ТК, ДА
Берс СБ
АВ ТХ ПВ и т.д
Спасибо большое тебе очень помог!!
блин я смотрю все такие гайды фигачат просто супер-нагибаторы!! )
су_а блин вы на каких сервах играете ? самому хочется там поиграть!
на каком бы серве не был на хрониках ХФ ШК ?? да блин просто вылетает везде !! Маги сносят потому что как луки бегаю , дестры и тиры просто масухами закидывают, ножи ?- как написано в гайде вообще не противники и не чего не сделают ? ахахахахаха ЛЕТАЛ и ты упал , не верьте что такое пишут за ШК ! гайд да хороший но приукрашен ЗДОРОВО !! прям не ТАНК А БОГ ОЛИМПА ))))
БРЕД то что пишут по шмоткам – да хорошо! но то что пишут по ОЛИПУ делите на 92%
су_а блин вы на каких сервах играете ? самому хочется там поиграть!
на каком бы серве не был на хрониках ХФ ШК ?? да блин просто вылетает везде !! Маги сносят потому что как луки бегаю , Глады и тиры просто масухами закидывают, ножи ?- как написано в гайде вообще не противники и не чего не сделают ? ахахахахаха ЛЕТАЛ и ты упал , не верьте что такое пишут за ШК ! гайд да хороший но приукрашен ЗДОРОВО !! прям не ТАНК А БОГ ОЛИМПА ))))
БРЕД то что пишут по шмоткам – да хорошо! но то что пишут по ОЛИМПУ делите на 92%